武尊高级玩家心得,武尊游戏建议大全
玩了武尊游戏已经有一段时间了,经常跟老玩家们进行交流,发现老玩家们说49you武尊游戏很好玩,但是还是有一些小建议,希望武尊游戏能够改进,大概游戏建议如下:
1.金币需求量太大,具体的就不用说了吧,都是老玩家,都懂得。建议采矿速度加快或增设安全采矿模式,可以将采矿速度降低一些。
2.神魔战场战士一家独大,神魔弓箭手伤害太低,对战士根本没有威胁,导致战士可以围堵在家里杀。建议加强弓箭手威力,至少也得让道士,法师有能抗衡战士的能力,吃药伤不起啊。
3.成就点消耗过大,1/100 你们开玩笑呢吧,10W就得消耗1000开启,一天能打多少,全花钱去买?既然是仿别人的游戏,那就做的好一点,某个游戏的成就点是每天消耗1点开启,而且以在线24小时算,下线自动停止计算时间,直到在线满24小时之后才另外开启。建议效仿。
4.BOOS爆率太低,这个就不多说了,让FR玩家望而却步。哪怕多出一些无双的吃货也比什么没有强。
5.心法出的很蛋疼,某个游戏心法是以在线时间来增加的。但武尊心法出现之后,导致行会很多人都去玩单机刷心法去了,失去了传奇类游戏特有的团队精神。建议改掉。(4W封顶也需要刷3个小时的,因为人比怪多,一个人每天有几个3小时?)
6.升级官印需要的魂石太多,导致很多人都望而却步,即使升了官品,也和第5点一样了,去玩单机刷魂石去了。建议适当降低官印所需魂石。
7.应尽快在云霄增设摆摊系统,给FR玩家一个赚取YB的稳定途径,谁有时间满世界发装备叫卖啊。
8.建议系统世界BOOS出现提示关掉,这样小玩家和FR玩家还有机会打到BOOS,不然的话都是大R玩家独占BOOS,散人没了乐趣谁还会玩,没了散人、没了玩家、没了激情谁还花钱。(想打BOOS?自己去记时间吧)
9.王城争夺战应该以最后王宫内所剩下的双方人数来判定胜利归属。这样可以避免实力相差无几的行会不会因为不能把王宫清理干净而错失王城。
10.道士后期如果不是大R玩家根本就没有存活的必要,这也导致了战士一家独大的局面。建议增强道士职业,增加气功波、无极真气、群攻飓风破(嘿嘿像不像私服 ?)。道士宝宝就是鸡肋,前期有点用,后期就是摆设,建议增强。
这些都是老玩家们对于他们喜欢玩的武尊的一些建议,老玩家们由衷希望这款热门的游戏能够长久下去。